El punto de partida
Todo comenzó con un mensaje. El dueño del producto de woutick! me contactó por recomendación de un antiguo cliente. Woutick es una empresa de ticketing y gestión de eventos que necesitaba reconstruir su sistema cashless desde cero — la plataforma anterior se había quedado corta para el volumen y la complejidad que manejan en festivales y conciertos.
Me incorporé como única diseñadora UX/UI trabajando en modalidad freelance. La dinámica era intensa: dailies con desarrollo para validar viabilidad técnica y reuniones semanales con el PO para alinear decisiones de producto.
Un hallazgo importante desde el primer día: no había diseño base en Figma. Tuve que construir todo desde cero usando las plataformas en producción como única referencia. Me dieron acceso a un evento real activo para entender cómo funcionaba el sistema en uso, qué información priorizaban los organizadores y qué fricciones aparecían en la operativa diaria.







